介绍
《三国杀》是一款备受玩家喜爱的策略卡牌游戏,以其精妙的角色设计和丰富的玩法机制吸引了大量玩家。在这款游戏中,于吉以其独特的技能机制和高度娱乐性,成为了众多玩家心中的“诡计大师”。于吉是东汉末年的道士,以其精通的黄老之道及符咒之术闻名,后来被孙策以“幻惑人心”的罪名杀死。在游戏中,他则以其强大的“蛊惑”技能而著称。
玩法
于吉的核心技能是“蛊惑”。在出牌阶段,于吉可以将一张手牌扣置,并声明此牌为任意一张基本牌或普通锦囊牌进行使用或打出。其他玩家可以选择是否质疑这张被声明的牌。
1. 质疑与结算:当有玩家质疑时,需翻开此牌进行验明。若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,这张被质疑的牌都将被弃置。
2. 红桃牌的特别效果:若被质疑的牌为真,且花色为红桃,这张牌在结算完猜测效果后,仍会保留其原有的效果。这意味着,玩家不仅要猜测牌的真假,还需警惕于吉手中的红桃锦囊牌,如“万箭齐发”、“五谷丰登”等。
3. 缠怨技能:在界限突破版本中,于吉新增了“缠怨”技能。一旦有玩家质疑错误,将永久获得“缠怨”标记,此标记使得玩家不能质疑于吉的“蛊惑”,且在体力值为1时,所有技能失效。这一技能的加入,使得于吉的策略性更为复杂。
特点
1. 心理战术:于吉的技能不仅考验玩家的卡牌策略,更是一场心理战。他需要利用手中的牌去制造混乱和猜疑,使对手难以判断真假,从而消耗对手资源或造成损失。
2. 高度的娱乐性:于吉的“蛊惑”技能使得游戏充满了变数,玩家不仅要关注自己的手牌,还需时刻关注场上其他玩家的反应和决策,增加了游戏的趣味性和互动性。
3. 强大的控制能力:通过“蛊惑”和“缠怨”技能,于吉能在关键时刻控制游戏的节奏,让对手难以做出有效的应对,从而掌握游戏的主动权。
过关攻略
1. 策略选择:在使用于吉时,玩家需要分析场上的局势,选择合适的时机进行“蛊惑”。可以先使用假的牌进行转化并打出,以迷惑场上的其他玩家,让他们误以为你的手牌中并无强力锦囊,而当关键时刻到来时,再亮出你手中的红桃牌进行相同的转化。
2. 搜集红桃锦囊牌:为了最大化于吉的威胁性,玩家在使用他时应尽量多搜集花色为红桃的锦囊牌。红桃锦囊牌不仅能在关键时刻造成大量伤害,还能在真假难辨的情况下,迫使对手不敢轻易质疑。
3. 控制节奏:于吉的“缠怨”技能可以让他在关键时刻控制游戏的节奏。当对手被“缠怨”后,他们将无法质疑你的“蛊惑”,这使得你可以更自由地运用手中的牌,制造混乱和攻击。
4. 注意防御:虽然于吉有着强大的控制能力和策略性,但他的防御能力相对较弱。因此,在使用于吉时,玩家需要注意保护自己的体力,避免被对手直接攻击。
5. 分析对手:在于吉的游戏中,分析对手的行为和决策是非常重要的。通过观察对手的反应和决策,你可以更好地判断他们的手牌和策略,从而做出相应的应对。
于吉是一位需要高度策略和心理素质的武将。他不仅能够通过“蛊惑”技能制造混乱和猜疑,还能在关键时刻给予敌人致命一击。对于喜欢挑战和追求心理战的玩家来说,于吉无疑是一个值得深入研究和掌握的武将。通过巧妙的策略选择和技能运用,你可以在游戏中发挥出于吉的最大潜力,赢得更多的胜利。
可以啊。于吉的蛊惑其实不管在不在回合内都可以用(回合外可以蛊惑桃给濒死的人,或者蛊惑无懈可击)
除了装备和延时类锦囊不能蛊惑外,其他都能。
其实于吉不麻烦,他蛊惑必须耗手牌。而于吉的技能是“除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之”
意思是,他蛊惑的牌,被质疑了,除非是牌是红桃而且结果为真时,才能继续生效。
比如,有人对于吉出杀,于吉如果用一张方片的“闪”来蛊惑说这是闪,若有人质疑为假,那么于吉翻开牌,结果是“真”,质疑者去1血,但因为不是红桃,这个“闪”不能生效,于吉被杀也去1血,并且这张方片的闪被弃置。
如果于吉用红桃的“闪”来蛊惑,有人质疑,翻开牌,结果为真,质疑者去1血,但因为是红桃,且结果真的是闪,那么这张“闪”可以继续生效,此杀被闪,该红桃闪被弃置。
所以,于吉非常需要红桃的牌,比如红桃的“无中生有”,红桃的“桃”,红桃的“过河拆桥”等等
于吉蛊惑非常要看技术,不是随便就蛊惑的,个人认为的牌,不是红桃的话,就不要蛊惑,比如前面说的被杀时的方片闪,还有无懈可击等(无懈可击大多是梅花)
说了这么多,希望对你有帮助
可以啊。于吉的蛊惑其实不管在不在回合内都可以用(回合外可以蛊惑桃给濒死的人,或者蛊惑无懈可击)
除了装备和延时类锦囊不能蛊惑外,其他都能。
其实于吉不麻烦,他蛊惑必须耗手牌。而于吉的技能是“除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之”
意思是,他蛊惑的牌,被质疑了,除非是牌是红桃而且结果为真时,才能继续生效。
比如,有人对于吉出杀,于吉如果用一张方片的“闪”来蛊惑说这是闪,若有人质疑为假,那么于吉翻开牌,结果是“真”,质疑者去1血,但因为不是红桃,这个“闪”不能生效,于吉被杀也去1血,并且这张方片的闪被弃置。
如果于吉用红桃的“闪”来蛊惑,有人质疑,翻开牌,结果为真,质疑者去1血,但因为是红桃,且结果真的是闪,那么这张“闪”可以继续生效,此杀被闪,该红桃闪被弃置。
所以,于吉非常需要红桃的牌,比如红桃的“无中生有”,红桃的“桃”,红桃的“过河拆桥”等等
于吉蛊惑非常要看技术,不是随便就蛊惑的,个人认为的牌,不是红桃的话,就不要蛊惑,比如前面说的被杀时的方片闪,还有无懈可击等(无懈可击大多是梅花)
说了这么多,希望对你有帮助
回答之前先看一下这两个技能:
【谦逊】——你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊使用。每回合限一次。
这个问题只要仔细看一下技能说明就能解决:
1.谦虚是不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标,他的作用时机是别人对你使用乐的瞬间。如果左慈被乐了之后,再化身为陆逊,那么谦虚的发动时机已经过了,按被乐处理继续判断。
2.这个问题,您问的有点不清楚,不知道你说的发动无中生有,指什么。一,如果指的是无中生有这张牌本身,并且手里还有牌,可以这些牌当做无懈可击来无懈对方的无懈。二,如果是发动奇策的无中生有,就不能无懈了,应为每回合只能发动一次,而且你也没有手牌发动无懈了(手牌都去发动无中生有了)。
玩了几年三国杀了,希望能帮上你。有回答的不清楚的地方,免费追问。
三国杀于吉
武将技:
【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。
★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。
★没有体力的角色不能质疑。
[Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?
[A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。
[Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等?
[A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。
[Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】?
[A]可以。
[Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?
[A]从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算?
[A]强制牵(或拆)延时锦囊。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算?
[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。
[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?
[A]不能。
[Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算?
[A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。
以下是蛊惑【杀】的相关内容
[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性被人质疑,验明时真假如何判断?
[A]只要翻开后为【杀】,则算作真,且【杀】的属性按原牌结算;否则算作假。
[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断?
[A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。
[Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理?
[A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。
[Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理?
[A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。
[Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理?
[A]以翻开后的原牌花色为参照。
[Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效?
[A]可以,在验明后发动。
人天天都会学到一点东西,往往所学到的是发现昨日学到的是错的。从上文的内容,我们可以清楚地了解到三国杀左慈技能。如需更深入了解,可以看看原东攻略网的其他内容。